- Istorie
- Influența lui Faraday
- Strobferul Stampfer
- Biografia lui Joseph Plateau
- caracteristici
- Funcționarea
- Referințe
Phenakistiscope a fost primul mecanism de animație care a generat o iluzie optică care recreat o mișcare fluidă a imaginilor. Această invenție a fost considerată primul dispozitiv pentru divertismentul mass-media, fiind primul pas pentru dezvoltarea industriei cinematografice la nivel mondial.
Fenakistiscopul era la vremea sa ceva similar cu animația GIF de astăzi. Principala asemănare este că ambele pot reda doar animații scurte, în cicluri continue și repetitive.
Sursa: Cooper Hewitt, Muzeul de proiectare Smithsonian, prin Wikimedia Commons.
Când invenția a apărut în ziarul francez Le Figaro în 1833, s-a explicat originea numelui său. Fenakistiscopul s-a născut din greacă și provine din hibridizarea cuvintelor „înșelăciune” și „ochi”.
Prima referire la utilizarea termenului de fenakistiscop a avut loc în mai 1833, când compania franceză Alphonse Giroux et Compagnie a dorit să importe obiectul. Comanda a ajuns transportată în cutii cu numele de fenakistiscop.
Istorie
Două persoane au dezvoltat un obiect similar aproape la sfârșitul anului 1832. Acesta a fost cazul fizicianului belgian Joseph Plateau și al profesorului austriac Simon Stampfer.
Plateau și-a început experimentele când era doar student la facultate. El a explicat că a perceput o iluzie optică de a exista, uitându-se la două rotițe care se învârteau rapid, dar în direcții opuse.
El a fost influențat de Peter Mark Roger, care în 1824 a publicat un articol despre înșelăciunea optică. Așadar, Platoul s-a dedicat aprofundării fenomenului și a publicat primele sale descoperiri în 1828.
Deja în 1829, într-o scrisoare către o revistă științifică, și-a prezentat invenția (deși nu i-a dat un nume). A fost un disc care a transformat o imagine anamorfică (imagine distorsionată, posibilă doar să fie recunoscută dintr-un unghi specific) într-o imagine normală atunci când a fost mișcată rapid.
Influența lui Faraday
Renumitul fizician Michael Faraday a scris de asemenea despre iluziile optice în 1830. Dar a recunoscut asemănarea lucrărilor sale cu cea a Platoului, studiind și publicațiile lui Roget. La final, articolul lui Faraday a servit ca inspirație pentru Platoul, care a continuat să experimenteze cu obiectul.
În 1832, Plateau a proiectat un model de lucru pentru fenakistiscopul pe care l-a arătat lumii luni mai târziu, în 1833. El a susținut ideea că iluziile optice ar putea avea mai multe utilizări.
Strobferul Stampfer
Simon von Stampfer a fost un matematician care a avut acces și la ideile lui Faraday, fiind sursa de inspirație pentru a inventa ceea ce el a numit discuri stroboscopice sau discuri de magie optică.
Ideea lui era să pună o serie de imagini online pe un disc sau cilindru. Pentru a utiliza un număr mai mare de imagini, el a propus să folosească o fâșie lungă de hârtie care a fost înfășurată pe două role paralele (similar cu modul în care au funcționat rulourile de film).
Până în februarie 1833 crease deja șase discuri diferite, tipărite pe ambele părți. A obținut brevetul pentru invenția sa în Austria, împreună cu Matthias Trentsensky.
Plateau a recunoscut întotdeauna că i-a fost greu să-i dea seama când i-a venit ideea pentru aparat. El a spus că este sigur că el și Stampfer au venit cu invenția în același timp.
Mai târziu, în 1834, Roget a susținut, de asemenea, că a creat mai multe fenakistiscopi, susținând că descoperirile sale au avut loc în 1831, dar diferitele lor ocupații l-au împiedicat să publice vreun scris despre avansurile lor.
Biografia lui Joseph Plateau
Joseph Antoine Ferdinand Plateau (1801-1883) a fost un fizician de origine belgiană. S-a remarcat pentru că a fost unul dintre primii oameni care a demonstrat și a face față iluziilor cauzate de imagini în mișcare. Nu și-a brevetat niciodată invenția, dar a continuat să creeze un grup de șase discuri pentru compania Ackermann & Co din Londra.
Șase discuri proiectate de Plateau au fost lansate în iulie 1833. Ulterior, compania a publicat, de asemenea, desene de Thomas Talbot Bury și Thomas Mann Baynes.
Joseph Plateau nu și-a numit invenția atunci când și-a publicat articolele pentru prima dată în 1833. Ulterior i s-a comandat utilizarea termenului de fenakistiscop într-o altă scriere, care avea ca scop să vorbească despre dispozitive similare care au început să apară și la care nu lucrase.
A folosit doi termeni pentru invenția sa, primul fantomoscop (aparent numele care i-a plăcut cel mai mult) și apoi fenakistiscopul definitiv (al cărui nume era cel mai popular).
caracteristici
Fenakistiscopul poate fi utilizat doar de o singură persoană la un moment dat. Imaginea afișată a fost distorsionată atunci când persoana respectivă a întors dispozitivul cu o viteză suficient de rapidă pentru a da iluzia de mișcare.
Cei responsabili de crearea desenelor le-au făcut uneori cu o distorsiune opusă, deoarece iluzia pe care a generat-o a făcut ca unele imagini să se onduleze sau să pară mai subțiri.
Majoritatea desenelor nu au fost concepute pentru a da un sentiment de realitate. Când a fost vorba despre desene animate, denaturarea care a avut loc nu a fost atât de evidentă. Deși crearea sa s-a datorat cercetării științifice, fenakistiscopul a fost comercializat ca un dispozitiv care servea mai mult ca o jucărie.
A avut mare succes la începuturile sale, dar popularitatea dispozitivului s-a diminuat odată cu trecerea timpului și a ajuns să fie considerat ca un obiect foarte de bază pentru copii. Cu toate acestea, unii oameni de știință au continuat să considere dispozitivul ca pe un instrument foarte util.
Funcționarea
Fenakistiscopul era în general format dintr-un disc, de obicei format din carton, care se putea roti și era atașat vertical la un mâner. Radial, în funcție de centrul discului, au fost plasate imaginile care au generat compoziția de secvențe animate.
Prezenta deschideri mici, în formă de dreptunghi, care erau distanțate uniform de-a lungul întregii margini a discului.
Utilizatorul a fost responsabil de rotirea discului. A trebuit să se uite prin fante mișcătoare la imaginile care erau reflectate în oglindă. Utilizatorul a putut apoi să vizualizeze o singură imagine care simulează mișcarea.
Când cantitatea de imagini a fost egală cu sloturile, animația a avut loc într-o poziție fixă. Mai puține ilustrații au determinat derularea imaginilor în direcția opusă modului în care se învârtea discul. S-a întâmplat contrariul când erau mai multe imagini decât găuri.
Referințe
- Buerger, J. (1989). Daguerreotipuri franceze. Chicago: University of Chicago Press.
- Laybourne, K. (1999). Cartea de animație. New York: Random House International.
- Rossell, D. (1999). Imagini vii. Boulder, Colo .: NetLibrary, Inc.
- Vecchione, G. Goodwill, cele 100 de proiecte uimitoare de târg științific make-it-yourself. New Delhi: House Goodwill Pub.
- Zone, R. (2014). Cinema stereoscopic și originile filmului 3-D, 1838-1952. Lexington: The University Press din Kentucky.